Personnalité

C'est une personne réservée, qui a toujours l'air pensive. Souvent, Botan perd le fil des conversations.Le nez toujours plongé dans des essais ou des traités austères, il semble s'ennuyer en permanence de ne pas pouvoir discuter de ses centres d'intérêts très spécifiques.Pourtant, malgré toutes ses lectures, Botan est un étudiant très moyen : il a apparemment du mal avec le cadre universitaire et se voit tout bonnement incapable de s'intéresser à des matières qu'on lui imposerait.Insatisfait de ses études, et agacé de son job comme serveur, sous l'autorité d'un patron imbuvable, Boltan traîne avec lui une sorte lassitude latente, quand bien meme il sait se montrer agréable, voire drole par moment.En bref, Botan est une force tranquille : certes, son détachement peut être consternant, mais il cache une vigueur insoupçonnée de l'esprit. Ce garçon doute et, parfois, maudit et bougonne, mais au bout du compte, il arrive à ses fins.

Objectifs

Prométhée aspire à permettre l'auto-défense des habitants de San'ya et, à fortiori, de l'ensemble des populations civiles.En effet, les heros ont échoué : d'une part, les menaces émanant des super-vilains peinent à etre neutralisées, en particulier dans les districts les plus ostracisés, où les agences héroiques se font rares.D'autre part, l'intégrité des héros n'est jamais assurée : la vie des populations civiles n'est plus mise entre les mains de la police, mais d'agences de héros, c'est à dire d'entreprises privées dirigées par pop-stars dont les seules compétences résident en la puissance de frappe de leurs alters. On ne peut meme plus placer sa confiance dans le sommet du top, depuis que le complot d'Hermès et Pressure a été révélé au grand jour...Pour Prométhée, le regne des super-héros, c'est la tyrannie des alters : la biologie determine désormais la place des individus dans la société, ainsi que s'il dispose ou non du droit de se défendre.Son rêve le plus cher, c'est donc de re-batir une société où la loi du plus fort ne regne plus. Le mieux, ce serait même que les alters cessent tout simplement d'exister...


Introduction

Quirk Control est l'alter anti-alter par excellence. Il permet à Botan de créer des zones d'un rayon variable au sein desquels l'ensemble des alter sont affaiblis. Ce pouvoir n'affecte donc aucunement les sans alter.Lorsque Quirk Control s'active, l'oeil gauche de Botan devient rouge. Dès lors, une fois par tour, il peut affecter la zone à l'aide d'une de ses techniques. Sa paupière se ferme alors, jusqu'au tour suivant.


Power-up

L'intensité de l'affaiblissement continu des alters au sein de la zone évolue selon 4 stades : 25%, 50%, 75% et 100% de puissance. La puissance de la zone ne peut être augmentée que si Botan n'a pas été touché par une attaque au tour précédent, et s'il n'a pas utilisé d'autre technique durant ce tour.Lorsque la zone est créée, à 25% de puissance, les utilisateurs d'alters observent un amoindrissement considérable de la puissance de leurs pouvoirs, une perte significative de leur resistance à leur propre pouvoir et une intensification des contrecoups, ainsi qu'un épuisement accéléré.Si la zone atteint 100% de puissance, les utilisateurs perdent le controle de leur alter, devenu tres peu intense, ainsi que toute résistance à leurs propres attaques. Les contrecoups des alters sont décuplés, tandis que l'épuisement que genère leur utilisation devient insoutenable.



Style de combat

Dans l'oeuvre originale, la plupart des utilisateur d'alter non-offensifs réussissent à développer malgré tout une force surhumaine, qui ne rivalise pas avec la force de frappe d'un alter, mais qui reste tout de meme bien supérieur aux aptitudes physiques normales d'un humain lambda.Botan a développé des capacités de ce type, à force d'entraînement. Il utilise sa vigueur hors-norme pour combattre agilement à l'aide de sa lance, assez longue pour frapper à mi distance, voire meme assez légère pour etre parfois lancée.